硬是要學

Samsung Gear VR今年不能錯過的虛擬實境眼鏡體驗心得

假如去過一趟歐洲後想再重遊舊地你會選擇麼方式?看照片、看影片還是再去一次?以前這個問題會讓人想了又想,但是現只要戴上虛擬實境眼鏡就能身歷其境的隨時再走一次,而且說走就走!Samsung Gear VR 是一款輕便型的虛擬實境眼鏡,搭配Note 5S6 edge+S6 edgeS6 手機就能體驗各種虛擬實境的特色,包括全景電影、遊戲、名勝風景等等,結合Oculus線上商店還能下載到更多有趣的 App,想要隨時隨地戴上眼鏡享受不受外界紛擾的虛擬實境,Gear VR 值得你一試!

Gear VR 虛擬實境眼鏡本身並無內建螢幕,必須搭配 Samsung 自家手機才能支援,目前支援的產品有 Note 5、S6 edge+、S6 edge、S6 四款手機。

Gear VR 開箱介紹

以下先大致說明 Gear VR 眼鏡的外觀與設計。首先從正面開始說起,正面護蓋的主要功能是阻擋測光進入手機跟眼鏡之間,另一方面也是為了整體的美觀而設,蓋上護蓋後,護蓋跟手機間會保有一段空間方便手機散熱。

打開護蓋可以看到眼鏡的兩個透鏡與夾具,由於 Gear VR 支援的手機尺寸大小不同,因此在夾具上採取可調整式的設計以對應手機大小,而跟手機連線的方式則採用 Micro USB。

轉到另一面,也就是我們觀看畫面的地方。Gear VR 眼鏡外圍的緩衝泡棉可以讓眼鏡適合各種臉型尺寸的人配戴,而且不但可以提升舒適感,同時也有阻光的效果。除此之外,緩衝泡棉可以自行拆卸更換以確保使用衛生。

往裡面看一點,在透鏡的附近可以看到幾個距離感應器,當你戴上眼鏡時它自動喚醒手機並進入 Gear VR 專屬的操作介面,卸下眼鏡後則自動進入待機狀態,一方面節省不必要的電力消耗,再次配戴的時候也不用再按手機、解鎖或打開 App,一切都是自動化。

你可能會想,如果近視戴眼鏡的話Gear VR 適用嗎?硬大本身是眼鏡族,近視度數約800度,我可以戴著眼鏡使用其他人應該也不成問題,但其實為了因應種狀況 Gear VR 眼鏡上也設計了焦距調整鈕 ,方便使用者依照自己眼睛狀況調整焦距。

配戴方面 Gear VR 採用頭戴式設計,可調式的頭帶能適應不同頭型的配戴者讓它們調整到最合適的位置。除此之外,Gear VR經過不斷地改良後,重量比前兩代產品輕了19%,僅有318克,重量越輕對配戴的負擔就越小,實際配戴使用半小時都沒有不舒適的感覺。

Gear VR 本身沒有搭配其他控制器,因為控制器已經整合在眼鏡上。眼鏡的其中一側有觸控板、返回鍵和音量鍵的設計,所有的工具和 App 都能透過觸控板來操作,而這樣設計的好處是把整個虛擬實境裝置精簡化,一方面降低購買成本,另一方面也可以減少操作上的困擾,想想看,假如另外搭配手持控制器的話,戴上 Gear VR 眼鏡時一旦把控制器放下就得像摸黑一樣摸索才能找到,除非暫時拿起眼鏡,採取整合設計只要隨時抬起手就可以控制,使用上更加方便。

不論看電影還是玩遊戲,Gear VR 的聲音都是來自手機本身的揚聲器,如果想要有更好的聲音體驗可以使用 Gear Circle 之類的藍牙耳機或者 360度Wi-Fi 環繞喇叭。

豐富的虛擬實境資源

Gear VR 的虛擬實境內容都可以從 Oculus 的線上商店下載,它就像 Google Play、Samsung App 一樣內建許多免費與付費的 App,由於 Oculus 線上商店是設計給 VR 裝置使用,所以除了工具 App 之外還有相當豐富的VR電影、遊戲等內容,譬如:侏儸紀公園、Smash Hit。

 

在 Oculus 商城下載好想要體驗的內容後不用做任何設定,只要把手機裝到 Gear VR 上並戴上它就會進入 Gear VR 的主選單,所有控制與設定都從 Gear VR 上操作。

體驗心得

對我而言,產品的設計如果不看說明書就會操作才稱得上「好上手」,Gear VR 只要下載 Oculus 商店後一切就像跟手機原本系統無關一樣,把手機跟 Gear VR 連接就能開始使用,說明書反而只是用來看產品結構和怎麼裝頭帶而已,第一次用就上手。

接下來我把體驗過程分成系統操作、遊戲體驗和電影體驗三個部分跟各位分享

系統操作心得

在 Gear VR 眼鏡的系統中,所有選項都是用「看」,以電腦來比喻的話,Gear VR畫面中的小圓點就像滑鼠游標,當你轉動頭的時候圓點會跟著移動,選取時只要按一下觸控板中間的按鈕即可,雖然 Gear VR 的虛擬實境選單可以選項放在畫面上的任何位置,不過為了操作方便,戴上 Gear VR 後選單就會出現在你的正前方,左右轉頭約60度就可看到整個選單,操作起來相當輕鬆。

要退出程式的話只要按下返回鍵即可,使用邏輯跟我們在 Android 系統上操作幾乎類似,所以真的不大需要看什麼說明書。

當你想休息的時候直接把 Gear VR 拿下來,手機和 Gear VR 會透過距離感應器偵測到取下動作而進入待機狀態節省電力消耗,重新戴上眼鏡後會繼續接續剛才的畫面或者播放到一半的電影。

如果使用過程中手電力不夠的話不用擔心,Gear VR 下方有 Micro USB埠可以讓你隨時充電。

遊戲體驗心得

遊戲部分我體驗了Finding Masters Adventure和 Smash Hit 兩款,第一款遊戲要在時間內拍下畫面中出現的恐龍,第二款則是在 Android、iOS 上熱門的遊戲,射出鋼球把畫面中的玻璃角錐擊破,同時避免被障礙物撞到。

Finding Masters Adventure

Smash Hit

兩款遊戲都不斷地轉頭觀看畫面四周並按下觸控板中間的按鈕來操作,整體感覺不論在轉動視角或觸控都非常順暢且沒有遲滯現象,連續玩10分鐘後取下眼鏡也不會覺得頭暈,這歸功於手機的硬體效能與陀螺儀的精準判斷,搭配 Gear VR 的機構設計,以目前 Gear VR 支援的四款手機來說完全不成問題。

虛擬實境遊戲的操作設計方式相當多,會因為裝置設計而有所不同,Gear VR 雖然沒有手持控制器,如有需要也可以選購支援的手把來使用,不過遊戲開發商總是能設計出適合 Gear VR 體驗的遊戲,目前在 Oculus 商店上架的遊戲數量已相當多,是目前世界具指標性的 VR 平台。

虛擬實境體驗心得

相對於遊戲的開發,虛擬實境影片的製作顯得更為複雜,我曾在一篇文章中分享過VR電影面臨的現況,但無論如何,VR電影的體驗還是相當吸引人的。

再舉開頭提到的例子:假如去過一趟歐洲後想再重遊舊地你會選擇麼方式?虛擬實境會是比一般照片、影片更好的體驗方式,為什麼呢?因為在虛擬實境影片中,你可以從地上看到天空,自由的轉身觀看四周景色,而且這些影片都是動態的,你甚至可以感受到動物從你身旁走過的臨場感,彷彿你現在就在這裡一樣逼真,聲音、影像都到位了,還有什麼能比這個更真實呢?

在 Gear VR 上有很多虛擬實境的影片可以下載體驗,用說的或許大家不容易理解,有興趣的話強烈建議到 Samsung智慧生活館或Gear VR體驗會實際體驗,保證會有想像之外的驚豔感,在體驗 VR 眼鏡之前我還覺得「不就是轉動而已」,後來我愛上用 VR 看虛擬實境了…

Jurassic World: Apatosaurus

通知、來電不中斷

除此之外,當我們在體驗虛擬實境時如果有來電或訊息通知在畫面上就會直接顯示,甚至可以直接接聽電話,不用急忙地把手機從 Gear VR 上取下,是相當貼心的設計。

結論

Samsung Gear VR 帶給我的虛擬實境體驗可以說是既驚訝又期待,不論是遊戲還是影片,每個作品所呈現的感覺都完全不同,你可以看到所有東西活靈活現的出現在四周,跟二維畫面帶出來的感受是無法比擬的層次。

然而要呈現這麼好的畫面不單只有眼鏡本身,顯示畫面的手機更為重要。Gear VR 支援的手機都是目前的高階機種,在螢幕視角、畫面艷麗、螢幕對比或是硬體效能各方面皆有極致的表現,唯有效能才能把 VR 體驗發揮到極致。

虛擬實境產品其實在去年就已經有大量的作品醞釀,透過 Oculus 商店的整合,資源可說是應有盡有,從看的到玩的都相當齊全,選在今年進入台灣市場正是一個好的開始,未來勢必還會有更多的作品上架,以性價比來說,Gear VR 是體驗虛擬實境相當容易入手的產品。

為了讓消費者可以體驗 Gear VR 虛擬實境的魅力,Samsung 在台北、台中與高雄三地都有舉辦體驗活動。活動現場完成體驗及填寫問卷後即可獲得Gear VR抽獎機會,現場購買Gear VR可再享500元折價優惠。

活動連結 : http:/www.samsung.com/tw/news/eventlist/gearvr-experience-events

活動地點/時間 :

本文係經台灣三星電子(股)有償委託撰文

Exit mobile version